[Algorithm / 25.04.04] 프로그래머스 - 피로도
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Algorithm
문제 설명XX게임에는 피로도 시스템(피로도가 0 이상이어야 던전을 탐험할 수 있음)이 있으며, 이 게임에는 하루에 한 번씩 탐험할 수 있는 던전이 여러 개 있습니다. 각 던전마다 탐험을 시작하기 위해 필요한 "최소 필요 피로도"와 던전 탐험을 마쳤을 때 소모되는 "소모 피로도"가 있습니다.예를 들어 "최소 필요 피로도"가 80, "소모 피로도"가 20인 던전을 탐험하기 위해서는 유저의 현재 남은 피로도는 80 이상이어야 하며, 던전을 탐험한 후에는 피로도가 20 소모됩니다.이 게임에서 던전들을 최대한 많이 탐험하려고 합니다. 유저의 현재 피로도 k와 각 던전별 "최소 필요 피로도", "소모 피로도"가 담긴 2차원 배열 dungeons가 매개변수로 주어질 때, 유저가 탐험할 수 있는 최대 던전 수를 ret..
[TIL / 25.03.31] 앨범에서 사진 고르고 잘라서 쓸 수 있도록! (feat. PHPickerViewController, TOCropViewController)
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iOS/Swift
1. 오늘 진행한 부분프로필 수정에 있어서 프로필 이미지 수정 부분을 건드리도록 했다. 우선 모하지 블로그에서 프로필 이미지는 1:1 비율을 가져가도록 하며, 이를 스토리지에 잠시 올리도록 api 요청 후에 UUID를 받아 업데이트할 타 정보들과 함께 프로필 수정 요청을 보내도록 한다. 그럼 로직이 사진을 선택 후 바로 UUID를 받아오도록 요청하기엔 다시 다른 사진으로 바꿀 수도 있고 그렇게 되면 너무 낭비가 되어 프로필 수정 버튼을 탭하면 프로필 이미지 업데이트 여부를 확인 후 새 이미지를 미디어 파일 업로드 api를 통해 UUID를 받아내 수정 api에 body로 함께 실어보내는 로직이 되겠다. 오늘은 조금 집중이 안됐어서 라이브러리 선택 후 기초 구현까지만 했다. 일단 PHPickerViewCon..
[Algorithm / 25.03.31] 프로그래머스 - 카펫
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Algorithm
문제 설명Leo는 카펫을 사러 갔다가 아래 그림과 같이 중앙에는 노란색으로 칠해져 있고 테두리 1줄은 갈색으로 칠해져 있는 격자 모양 카펫을 봤습니다.Leo는 집으로 돌아와서 아까 본 카펫의 노란색과 갈색으로 색칠된 격자의 개수는 기억했지만, 전체 카펫의 크기는 기억하지 못했습니다.Leo가 본 카펫에서 갈색 격자의 수 brown, 노란색 격자의 수 yellow가 매개변수로 주어질 때 카펫의 가로, 세로 크기를 순서대로 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 내 풀이import Foundationfunc solution(_ brown:Int, _ yellow:Int) -> [Int] { var allCases = [Int: Int]() var result =..
[TIL / 25.03.28] 과제 5, 스택뷰가 보이지 않는 문제 해결
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iOS/Swift
1. 메인 트러블슈팅버튼이 출력되지 않던 문제, configure 이전에 setupUI를 해주어 count가 넘어가지 않고 0인채로 렌더링하고 끝나는 줄 알았는데, 그렇다고 데이터가 후에 바인딩 되던게 여기서는 안될 리가 없었다. //// BookSeriesView.swift// HarryPotterBooks//// Created by 송규섭 on 3/28/25.//import UIKitclass BookSeriesView: UIView { private var seriesCount: Int = 0 private let stackView = UIStackView().then { $0.axis = .horizontal $0.spacing = 8// ..
[TIL / 25.03.27] HarryPotterBooks 과제 2~4Lv 구현 및 회고
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iOS/Swift
1. 구현한 것2. 보완했던 사항들기본 구현보단 부분 부분 고쳤던 사항들을 기록한다. 먼저, 에러 핸들링에 대해서 좀 더 alert창에 친근하게 접근할 수 있도록 구조를 바꿨다.기존 loadBooks는 Result 타입을 반환했는데, 해당 방식으로 콜백을 하기보단 해당 throw 메서드로 변환하면서 [Book]으로 명시적으로 반환하도록 바꿨음.class DataService { func loadBooks() throws -> [Book] { guard let path = Bundle.main.path(forResource: "data", ofType: "json") else { throw DataError.fileNotFound } ..
HarryPotterBooks 과제 1레벨 기록
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iOS/Swift
1. 구현해야 할 것2. 문제 해결import Foundationimport UIKitstruct BookResponse: Decodable { let data: [Book]}struct Book: Decodable { let attributes: Attributes}struct Attributes: Decodable { let title: String let author: String let pages: Int let release_date: String let dedication: String let summary: String let wiki: String let chapters: [Title]}struct Title: Decodable { ..
[TIL / 25.03.25] 제목은 gitignore 트러블슈팅으로 하겠습니다,, 근데 이제 cherry-pick, rebase를 곁들인
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Git, Github
정신 없이 고치고 문제 해석하느라 과정에선 스샷 없이 진행합니다.. 1. 상황 설명dev 브랜치 내에 각자의 디렉토리를 생성해두고 그 안에 각자 개인과제 풀이 프로젝트를 넣어야 하는 상황.이에 따라서 디렉토리의 depth가 커져 DS_Store 파일도 그만큼 많아져서 gitignore를 최상위에서 한꺼번에 관리하자는 결론이 나왔음. 다만, 이 gitignore 작업을 내 개인 브랜치에서 할 게 아니라 dev 브랜치에 최신 사항 위에 바로 올리고 푸쉬했어야 했는데, 내 개인 브랜치에서 작업을 진행함. 뭔가 나 혼자 했다면 다시 지우고 dev 브랜치로 가서 다시 만들었을 것 같은데, 역시 깃과 깃헙에 유능한 팀원분의 지도 하에 문제 해결을 해보도록 했습니다. 2. 문제 해결우선 해결 당시에는 정말 뇌가 너무..
[TIL / 25.03.24] UIKit No Storyboard 초기 세팅
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iOS/Swift
스토리보드 없이 코드 베이스로 UI를 구현하게 된다면 어떻게 세팅할지 알아보자 ! 1. main.storyboard 삭제move to trash 해줘야함 ! 2. 프로젝트 설정 - Build Settings - main 검색하면 나오는 UIKit Main storyboard File Base Name 백스페이스로 제거 3. 파일 중 Info.plist에서 해당 항목도 백스페이스로 제거 4. SceneDelegate 내에 코드 수정func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) { guard let windowScene = (..
[WIL / 25.03.21] 3주차 회고, KPT
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내일배움캠프
Keep 👍깃 컨벤션을 지키니까 커밋메세지를 한번에 파악할 수 있어서 이부분은 유지했으면 좋겠다.팀원들과 일주일에 두번씩 서로 공부한걸 공유하는 스터디를 진행하며 몰랐던 부분 또는 아는부분에 대한 개선이 이루어져 뜻깊은 시간이었다.서로의 코드를 리뷰하면서 상대방의 코드를 통해 알아가거나 내 코드의 개선점 등을 알게 되는 시간이라 유지되었으면 좋겠다.PR에서 팀원의 승인을 모두 받은 뒤 머지하는 방식을 통해 간단하게라도 협업에 대한 경험을 쌓을 수 있었다.의견을 공유할 때 서로 존중하면서 자유롭게 공유하는 점이 좋았다.Problem 👎하나의 레포지토리에 모든 팀원들의 프로젝트를 머지하면서 커밋히스토리가 복잡해졌었다.일과 시작 전에 그날 계획이나 공부할 것들 공유하는 데일리 스크럼 시간이 부족했던 것 같..
[Algorithm / 25.03.21] 달리기 경주
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Algorithm
1. 문제 설명얀에서는 매년 달리기 경주가 열립니다. 해설진들은 선수들이 자기 바로 앞의 선수를 추월할 때 추월한 선수의 이름을 부릅니다. 예를 들어 1등부터 3등까지 "mumu", "soe", "poe" 선수들이 순서대로 달리고 있을 때, 해설진이 "soe"선수를 불렀다면 2등인 "soe" 선수가 1등인 "mumu" 선수를 추월했다는 것입니다. 즉 "soe" 선수가 1등, "mumu" 선수가 2등으로 바뀝니다.선수들의 이름이 1등부터 현재 등수 순서대로 담긴 문자열 배열 players와 해설진이 부른 이름을 담은 문자열 배열 callings가 매개변수로 주어질 때, 경주가 끝났을 때 선수들의 이름을 1등부터 등수 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해주세요. 2. 문제 풀..